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【検索用 かえれないやすめない 登録タグ GUMI VOCALOID か ひらうみ 動画削除済み 曲 曲か 替え歌 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ひらうみ 作曲:ナユタン星人 編曲:ナユタン星人 唄:GUMI 曲紹介 替え歌です! 曲名:『カエレナイ ヤスメナイ』 ひらうみ氏による、社畜をテーマにした替え歌。 原曲はナユタン星人氏の「エイリアンエイリアン」。 歌詞 (動画より書き起こし) ゆれる携帯新案件 入るタイミングまただよ定時前 金曜の夜にリグレット キュウジツ土日消えました タイトロープ 2日目の制服 重度のディスコミュニケーション 眼光 赤色にギラギラ 寝不足吐き気胸騒ぎ カエレナイ ウエニヤスメナイ わたしの心を追いつめる 交ざりあう無数の権力で 帰れない私は平社員 カエレナイ ウエニヤスメナイ 引き受けた以上逃げられない 会社に休日をあげる それができなければ ソクザニ クビ 出勤と退勤を 繰り返し終わる一週間 超常な連勤が 静かにわたしを蝕んだ 表情を失った 僕らに上司が言いました 「終わったら帰って良いよ」 でも終わりがあるとは言ってない⁉ シンドローム ひとりきり夜な夜な 残業 ひとりきり夜な夜な サーチライト 避ける部下共 「まだあなたは働き足りない?」 カエレナイ ウエニヤスメナイ わたしの心を 追いつめる 身体と神経の衰弱に 気付いても 私は― 営利やん わたし営利やん 味わえば欲は 二度と消えない 降りそそぐ 不満や隕石も 私の心には 届かない! カエリタイ ヤッパリヤスミタイ 高鳴る気持ちは抑えられない! 明日こそ休むと言いたい! でも従わなければ ソクザニ クビ コメント 勤労ループと似た感じが -- 名無しさん (2024-01-10 13 34 02) 名前 コメント
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25年で年代がループする。例えば2008年から始めた場合その年にロジユニヴァースやリーチザクラウン、ブエナビスタがデビューし、次の年にはシンボリルドルフやビゼンニシキがデビューする。 余談だがリーチザクラウンは所有できない。名馬カード馬は2008年の重賞勝ち馬のみ。 年代はループするが、騎手、調教師の面子は2008年時点で固定。例を挙げると、ビワハヤヒデに岡部は乗らず、サクラユタカオーに小島太は騎乗しない、ライスシャワーに的場は乗らない・・・等。 系統確立は不可能。 番組表、重賞のところの背景色がG1→青、G2→ピンク、G3→薄緑に。従来とはG1とG2の配色が入れ替わった。意図は不明。 キャラクターのグラフィックを増やすアイテムを所持していると、スタート時に追加グラフィック2-5から選択可能。 ただ、3職、男女とも、2-5がそれぞれ同じ顔で服装だけ違う。 三つ子プレイ推奨・・・なのか・・・?
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深嶺ユミアによる「入れない」の誤字。 この呪文によりエレナインとやらを召喚できるらしい、たまにアグネスまで召喚される。来んな!
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ぷにまる 気に入らない冒険者や運営、果てはコラボ先に対してX(旧twitter)で誹謗中傷・罵詈雑言をまき散らす。 エレナイ攻略を謳ったアフィリエイトサイトで小遣い稼ぎも始めた。 アカウント ぷにまぐろ/常温まぐ(ぷにまる/左迅/momoka/ぷにまん) ぷにまる2(ICE/アルト/カルロス/テリー/シルバー) 自分のギルド ____UNTITLED*。 怪盗マグロ(som/moo/takoya/Meow/BowWow) レイトウマ(コスモス/レイトウマグロ/予備倉庫a/キンモクセイ/予備倉庫b) ぷにまる2(ICE/アルト/カルロス/テリー/シルバー) 一般ギルド(管理人・副管理人) 巡り合わせ☆ 羊犬(宗近みかげ/あいでぃ/アニスヒソップ/倉持聡子/seven) 梨空(梨空/りく/梨空/RIKU) 禁[武士道]断 エバーグリ(エバーグリーン/エバーグリーン/エバーグリーン/エバーグリーン) マーク。(まーくすまん/エンジェラ/マークスマン/マークスマン/バンソウコーw) HAPPY しょた(しょた/しょた/しょた/しょた/しょた) 番犬所 髭切渡辺綱(コウガ/黄金朱雀/邪美/りあん/駈音牙) まりも(まりも/パット/マリモ/ヒソカ/マギカ) ラブリーエンジェルピンクリボン団 ちよ姉(だっふんだー/ちよ/ちよこ/ちよ) ☆みくママ☆(伝説のエレナイ人/みくみく/みくちゃん/零話の子/ビーデル) ○○の秘密の楽園 がん(GUN/GUN/GUN/GUN/GUN) らむきち(らむころ/らむこっこ/らむ/らむむ/らむきち) swan ゆるるん(多聞丸/ゆるる姫/ゆるる仮面二号/ゆるる大佐/ゆるる司教) X ぷにまる しょごてぃー/Lily ファイド 真砂† 魔女りん 二代目あげは 凛花❁⃘*.゚ マクラポンチ ゆるるん@エレナイ コロナ エレン (/º∀º)/あやぴょ @Ryo_(班長)Riiima はて カノハ ☆夏 こぇ(*´∀`)エレナイ アッシュ よしみののとの抗争まとめ ①ぷにまる、アフィサイトを立ち上げて宣伝し始める ②よしみとぷにまる、ゴコクで狩場を奪い合う ③ぷにまる、よしみにアフィサイト宣伝の利用規約違反を忠告される ④ぷにまる、ペナルティー(3日間)を受ける ⑤ぷにまる、よしみを通報した犯人としてXで攻撃する https //x.com/punisweeleny/status/1704449635669119392?s=20 https //x.com/punisweeleny/status/1704457545509945811?s=20 https //x.com/punisweeleny/status/1704513361097166924?s=20 https //x.com/punisweeleny/status/1704829522460438991?s=20 ⑥よしみ、ぷにまるに日記で反撃する ⑦のの、参戦する
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エレナイヴァノヴナ(エレナ・イヴァノヴナ) モスクワ大公の系譜に登場する人物。 関連: イヴァンサンセイ (イヴァン3世、父) ソフィヤパレオローグ (ソフィヤ・パレオローグ、母) アレクサンデル(3) (夫)
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macro PVPbuff(GCWスキルの一斉発動) /ui action toolbarPane03; /ui aciton toolbarSlot00; /pause 0.3; /ui action toolbarSlot01; /pause 0.3; /ui action toolbarSlot02; /pause 0.3; /ui action toolbarSlot03; /pause 0.3; /ui action toolbarSlot04; /pause 0.4; /ui action toolbarPane00; パネル3のスロット0,1,2,3,4に各PVPスキルを入れる 爆撃は単体スキルとして使うほうがよいので残り5つのスキルを発動する形になる。 (階級に応じて/ui action toolbarSlotXX;を減らせばそのスキルの数だけ発動する。
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出来うる限り読んで置いてください 部隊行動の際の知識として持っておきたいのでお願いします デッドを減らす①Bゲブ ぴろむ。氏による考察 押し引きと連携①Bゲブ ぴろむ。氏による考察 押し引きと連携②Bゲブ ぴろむ。氏による考察 押し引きと連携③Bゲブ ぴろむ。氏による考察 スコアの伸ばし方Bゲブ ぴろむ。氏による考察 前に出るための意識Aゲブ Ages氏による考察 部隊長的まとめ(デッド・押し引きについて) まず敵・味方の数を確認(レイス・ATの存在を加味した上で優劣を判断) 押したら凍らせてキルを取る、引く時はスカ・サラがしっかりHPの削り、足止めを 意識し、死に戻りとの合流を待つ。これが意識出来る部隊であれば多少の腕の差もカバー出来ると思っています 難しいことではありません 1人1人の意識です 裏方考察 .
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全職共通情報 ステータス 装備 状態異常 発動率 その他 ステータス↑ 全体 魔女のスキルカードで残影を使えるようにするのが割と重要 状態異常耐性と装備・カードの要求ステータス、職によっては狩りとは違うコロッセオでの役割を意識する 個別 そのうち 装備↑ プレイヤー耐性 通称P耐性 例外を除き必ず88-89%とる民湾やジェネ等の耐久職の場合例外的に一般耐性を優先し、P耐性が必須でなくなるらしい? 必要に応じてスプンタで人間耐性(猫には無効)を上記と合わせて93-94%までとる 属性耐性 不死属性以外に穴を作らないのが基本 各属性について無属性:影狼・朧の爆裂苦無が無固定、物理火力にディスペル等が入った際は大抵この属性になるため重要 火属性:WLのテトラやCrR、極まれに物理火力が使用してくる…が、カデス使用者も多く他カードでもついでで耐性が取れてしまうため少ない 水属性:WLのテトラ、皿のDDが主だが、とくに後者による冷凍の状態異常が強力なため重要(100%耐性でDD無効) 風属性:WLのテトラ、まれに物理火力が非カデス用として使用してくる 地属性:WLのテトラやESが主だが、コロッセオではESに付随するストリップ効果が強力なため重要(100%耐性でES無効) 聖属性:ABのアドラ、カデス非聖鎧対策でまれに物理火力が使用してくる 闇属性:非カデス聖鎧対策でまれに物理火力が使用してくる 念属性:WLのSoE、物理火力が使用してくるため重要 毒属性:物理火力が使用してくるため重要 不死属性:皿の素殴り以外ではありえないため不要 兜(上段) 装備 職による汎用として多いのはFoYあたり カード 職による汎用として多いのはエナコが重要なためサラの幻影あたり(持ち替えるかどうかは職による) 兜(中段) 装備 職による汎用として多いのはメロンヘッドフォンやガーディアンヘルムあたり カード 職による汎用として多いのはエナコが重要なためサラの幻影あたり(持ち替えるかどうかは職による) 兜(下段) 装備 職による汎用として多いのはロードオブロイヤルズあたり 火力には世界を蝕む呪詛が一見よさそうだが装備の組み合わせを気を付けないとP耐性が足りない要因になるため注意 カード ないです 鎧 装備 職による汎用として多いのはグレース系あたり カード 職による 武器 装備 職による カード 職による 盾 装備 職による汎用として多いのはオートマ系やスプンタあたりスプンタは人間耐性であり、猫には効かないので注意 カード P耐性の関係で事実上3択しかない突撃バジルリスク、マヤー、黄金蟲他を使うときはよく考えること 肩にかける物 装備 職による汎用として多いのはヴァルキリーカースブライトあたり例外的に精錬値が+9のため注意 カード 職による耐性を考えたとき候補にでやすいのは亡者の守護者カデスだが火力には繋がらないことと、属性に明確な穴ができるため注意 靴 装備 職による カード 職による アクセサリー 装備 職による汎用として多いのはノブレスオブリージュあたり カード 職による汎用として多いのは絶望の神モロク(物理攻撃職に限る)あたり 状態異常↑ だいたいこのへんのやつがやばい 徐々に石化 効果:攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可 要因:ストーンカース 耐性:Mdef 防止:不死属性、Mdef100、装備、エンチャント、カード、リフレッシュ状態、インスピレーション 解除:リカバリー、クリアランス、ディスペル、リフレッシュ?(不明) 石化 効果:移動不可、攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可、地属性Lv1になる 要因:ストーンカース、シエナエクセクレイト、装備・カード等 耐性:Mdef 防止:不死属性、Mdef100、装備、エンチャント、カード、リフレッシュ状態、インスピレーション 解除:ブレッシング、リカバリー、ラウダアグヌス、クリアランス、ディスペル、リフレッシュ、点穴 -快-、被ダメージ 凍結 効果:移動不可、攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可、水属性Lv1になる 要因:スキル・装備・カード等 耐性:Mdef 防止:不死属性、Mdef100、装備、エンチャント、カード、リフレッシュ状態、インスピレーション、ウォーマー 解除:リカバリー、ラウダアグヌス、クリアランス、ディスペル、リフレッシュ、ウォーマー、点穴 -快-、被ダメージ 氷結 効果:移動速度減少、攻撃速度減少、固定詠唱時間増加 要因:フロストミスティ、コールドスローワー、カード等 耐性:不明 防止:リフレッシュ状態、インスピレーション、ウォーマー 解除:エルヴィラキャンディ、ゴスペル、ラウダアグヌス、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)、点穴 -快-(グレース天地装備時)、ウォーマー 冷凍 効果:移動不可、攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可 要因:ダイヤモンドダスト 耐性:不明 防止:インスピレーション、ウォーマー 解除:ラウダアグヌス、リフレッシュ?(不明)、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、ウォーマー、火属性被ダメージ 忘却 効果:スキル使用不可 要因:ポイズニングウェポン、ベナムプレッシャー、ポイズンスモーク、装備等 耐性:不明 防止:リフレッシュ状態、インスピレーション?(不明) 解除:抗毒血清、クリアランス?(不明)、リフレッシュ?(不明)、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)、アンチドート 深い睡眠 効果: 要因: 耐性: 防止: 解除: 精神衝撃 効果:Int減少、SP減少、固定詠唱時間追加 要因:ハウリングオブマンドラゴラ 耐性:Vit、Luk 防止:リフレッシュ状態 解除:エルヴィラキャンディ、ゴスペル、ラウダラムス、クリアランス?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態、点穴 -快-(グレース天地装備時) 致命的な傷 効果:%以外の回復スキル・アイテムの被効果減少 要因:装備・カード等 耐性:不明 防止:リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明) 解除:エルヴィラキャンディ、ゴスペル?(不明)、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)、点穴 -快-(グレース天地装備時) 跳躍阻害 効果:移動発生スキルのCT5秒増加 要因:装備 耐性:不明 防止:リフレッシュ状態、インスピレーション?(不明) 解除:ゴスペル?(不明)、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明) マタタビの根っこ 効果:通常移動不可、1秒毎に100ダメージ 要因:マタタビの根っこ 耐性:不明 防止:不明 解除:ゴスペル?(不明)、ヘヴンズドライブ(自己不可)、アースドライブ(自己不可?)、トランプル?(不明) プレイヤー耐性低下 効果:プレイヤー耐性25%減少 要因:アンチマテリアルブラスト 耐性:不明 防止: 解除:クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、ゴスペル?(不明)、リフレッシュ?(不明)、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明) ストリップ系 効果:対応する箇所の装備解除、対応する箇所の装備不可 要因:ストリップ系、アースストレイン、ウェポンクラッシュ、装備・カード等 耐性:Dex 防止:コーティング系 解除:ゴスペル マスカレード:イグノアランス 効果:スキル使用不可、SP減少 要因:マスカレード:イグノアランス 耐性:Agi、Luk、空き重量 防止:インスピレーション 解除:クリアランス、ディスペル、エルヴィラキャンディ(ガーディアンヘルム+国王シュミッツの制服装備時) マスカレード:ウィークネス 効果:武器・盾解除、武器・盾装備不可、MHP減少 要因:マスカレード:ウィークネス 耐性:Agi、Luk、空き重量 防止:インスピレーション 解除:クリアランス、ディスペル、ゴスペル 他 急冷 結晶化 Crt4=8/10回=10秒 Crt100=8/10回=3秒 Crt20=8秒 →Crt10につき1秒減 補正込み 最低保証3秒 発動率↑ 大体だぞ 装備 兜上段 グレータードラクルホーン:HP吸収率3%(吸収量10%) +7 グレータードラクルホーン:HP吸収率6%(吸収量25%) +9 グレータードラクルホーン:HP吸収率9%(吸収量40%) ライドワード帽:HP吸収率5%(吸収量8%) SP吸収率1%(吸収量4%) ヴァナルガンドの兜:HP吸収率1%(吸収量1%) SP吸収率1%(吸収量1%) +5 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率1%(吸収量3%) SP吸収率1%(吸収量1%) +7 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率2%(吸収量5%) SP吸収率1%(吸収量2%) +8 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率3%(吸収量5%) SP吸収率2%(吸収量2%) +9 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率6%(吸収量8%) SP吸収率3%(吸収量4%) 兜下段 ブラッドサッカー:HP吸収率3%(吸収量5%) 天狗の巻物:HP吸収率3%(吸収量5%) 鎧 ダークトライアド:[アンリミット]Lv5発動率4% 持続時間5秒 +8 邪竜の鎧:HP吸収率3%(吸収量3%) SP吸収率2%(吸収量2%) +9 邪竜の鎧:HP吸収率4%(吸収量4%) SP吸収率3%(吸収量3%) +10 邪竜の鎧:HP吸収率6%(吸収量6%) SP吸収率5%(吸収量5%) 武器 紅炎のツインエッジ:発動率4% 持続時間5秒 蒼炎のツインエッジ:発動率4% 持続時間5秒 +9 グラルション:[アンリミット]Lv5発動率3% 持続時間5秒 太陽剣:HP吸収率100%(吸収量1%) 神喰らいの龍槍:HP吸収率100%(吸収量1%) +7 神喰らいの龍槍:HP吸収率100%(吸収量3%) +9 神喰らいの龍槍:HP吸収率100%(吸収量6%) 氷炎悪神の刃鎌:HP吸収率100%(吸収量1%) +7 氷炎悪神の刃鎌:HP吸収率100%(吸収量2%) +9 氷炎悪神の刃鎌:HP吸収率100%(吸収量4%) 肩にかける物 +9 ディヴァインフィーニクス:HP吸収率4%(吸収量5%) スキンオブシャドウ:SP吸収率1%(吸収量1%) +7 王冠をつけたシナモンのリュック:SP吸収率2%(吸収量2%) カード 兜 ヴァンベルクカード:発動率0.5% 持続時間5秒 セイレン=ウィンザー(MVP)カード:発動率?% 持続時間5秒 ミグエルカード:HP吸収率100%(吸収量1%) 深層の古王グローザカード:HP吸収率100%(吸収量2%) 鎧 マーガレッタ=ソリン(MVP)カード:[アスムプティオ]Lv5発動率?% ランデル=ロレンス(MVP)カード:[グランドクロス]Lv10発動率?% セリア=アルデ(MVP)カード:[ランドプロテクター]Lv5発動率?% チェン=リウ(MVP)カード:[発勁]Lv5発動率?% ガーティー=ウー(MVP)カード:[フルストリップ]Lv1発動率?% エミュール=プラメール(MVP)カード:[アシッドテラー]Lv5発動率?% ブレインサッカーカード:HP吸収率1%(吸収量3%) ゾンビガードカード:SP吸収率1%(吸収量1%) 武器 ストームナイトカード:発動率?%(確率上昇+?%) ストームナイトカード:[ストームガスト]Lv1発動率2% 持続時間4.5秒 ストームナイトカード:[ダイヤモンドダスト]Lv5発動率?% タートルジェネラルカード:[マグナムブレイク]Lv10発動率3% 持続時間10秒 タートルジェネラルカード:発動率?% 持続時間10秒 ランドグリスカード:[ディスペル]Lv1発動率10% ハワード=アルトアイゼン(MVP)カード:武器破壊率10% 防具破壊率7% ハンターフライカード:HP吸収率3%(吸収量15%) アクィラカード:HP吸収率3%(吸収量15%) セシル=ディモン(MVP)カード:HP吸収率5%(吸収量20%) バフォメットカード:発動率4% 持続時間5秒 HP吸収率100%(吸収量1%) 封印されたバフォメットカード:発動率1%? 持続時間3秒 HP吸収率100%(吸収量1%) ドラキュラカード:SP吸収率10%(吸収量5%) 迷宮のドラキュラカード:SP吸収率10%(吸収量5%) 封印されたドラキュラカード:SP吸収率1%(吸収量5%) 肩にかける物 ルーンナイトセイレン(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ウォーロックカトリーヌ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 レンジャーセシル(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 アークビショップマーガレッタ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ギロチンクロスエレメス(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 メカニックハワード(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ロイヤルガードランデル(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ソーサラーセリア(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ミンストレルアルフォシオ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ワンダラートレンティーニ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 修羅チェン(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 シャドウチェイサーガーティー(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ジェネティックエミュール(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒 ボスピタヤカード:HP吸収率3%(吸収量3%) 騎士サクライカード:SP吸収率2%(吸収量2%) アクセサリー ハイドラランサーカード:[スペルブレイカー]Lv1発動率10% 絶望の神モロクカード:[インスピレーション]Lv1発動率1%(確率上昇+2%) 持続時間10秒 デミフレイヤカード:[インスピレーション]Lv1発動率1%?(確率上昇+2%?) 持続時間10秒 スピーカ・ネリウス(サイン入り)カード:[リフレッシュ]Lv1発動率?% 持続時間20秒 スキア・ネリウス(サイン入り)カード:[リフレッシュ]Lv1発動率?% 持続時間20秒 ポー・リハルト(サイン入り)カード:[ケミカルアーマーチャージ][ケミカルウェポンチャージ][ケミカルシールドチャージ][ケミカルヘルムチャージ]発動率?% 持続時間60秒 キャサリン・ゲオルグ(サイン入り)カード:[アスムプティオ]発動率?% 持続時間30秒 クロネカー・ハイネン(サイン入り)カード:[エナジーコート]発動率?% 持続時間30秒 エンチャント 熊の力:発動率?% 持続時間5秒 光速:発動率?% 持続時間5秒 鋼鎧:発動率2% 持続時間5秒 暴走した魔力:発動率1% 持続時間10秒 大鷲の眼光:発動率3% 持続時間5秒 幸運な日:発動率1% 持続時間5秒 覇王:発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間5秒 豪傑:発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間10秒 真理の解放:発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間10秒 死の欲動:発動率5%(確率上昇+5%) 持続時間10秒 魔獣の爪牙:発動率?% 持続時間10秒 不滅の肉体:発動率?% 持続時間10秒 叡知の王冠:発動率?% 持続時間10秒 根源への到達:発動率?% 持続時間10秒 蒼穹の覇者:発動率?% 持続時間10秒 天与の才:発動率?% 持続時間10秒 百火:発動率?% 持続時間10秒 水天:発動率?% 持続時間10秒 疾風:発動率?% 持続時間10秒 天地:発動率?% 持続時間10秒 王家の栄光:[リフレッシュ]Lv1発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間20秒 黒翼の使徒:発動率1%? 持続時間10秒 天地崩壊:[神力]発動率1%(確率上昇+2%) 持続時間10秒 不滅なる利益者:発動率0.5% 持続時間10秒 悠遠なる天上の都:[神力]発動率1%(確率上昇+2%) 持続時間10秒 再生の炎:[アルティメットサクリファイス]発動率2%? 持続時間60秒 無念無想:発動率1%? 持続時間10秒 聖なる防護:[アスムプティオ]発動率3% 持続時間30秒 ウルの加護:[アンリミット]Lv5発動率?% 持続時間20秒 潜在解放(ウィンドホークIII):[アンリミット]Lv5発動率?% 持続時間20秒 オートスペル(チェーンライトニング):[チェーンライトニング]Lv5発動率?% エナジー 守護竜 :SP吸収率1%(吸収量1%) その他↑ アイテム カデス使ってないならレジポをちゃんともつ 速度増加ポーションは移動スキル持ちでも必要(跳躍阻害、イグノア) エルヴィラと抗毒血清は必須 HP回復剤はWSPがベター?多分(法王のカード(逆位置)をつかう多分) 魔女のスキルカードで残影が結構重要 装備 P耐性があるもしくはエンチャントできる装備かを確認するセット効果でP耐性がでる装備は忘れやすい エンチャントのし忘れをしない カードの挿し忘れをしない 魔女のスキルカードで残影するなら気功を使えるようにする 破壊耐性がない装備は予備を持つ 戦闘開始前 味方の職構成を確認する敵にも同職がマッチングされやすいため必要に応じて装備を変更する 火力とバフ・デバフの人数割合で試合での動きを想定する カデスでないならレジポを使う 味方に必要な支援をかける自分が可能な限りの各種支援を撒く、味方が手動ゴスペル・インスピをした場合は再支援を忘れない(自分がかけた支援は全部消えてるとおもってよい) 必要に応じてバリケ攻撃(今可能なのはウィードぐらい?)やグランドクロスでリフレ・インスピを出しておく(聖鎧じゃない場合自傷で死ぬのでしないほうがまし)この攻撃でインスピを発動させた場合は各種再支援は不要 戦闘中 よくわからないうちは味方がついてきてないのに一人で突っ込まない 敵構成に応じて装備の付け替えをする 回復剤を叩き忘れない 状態表示アイコンを見て自分の状態をできるだけ把握しておく(リフレ・インスピは発動中かどうか、ディスや女教皇を喰らってないか、なんの状態異常にかかっているか)